연구 목표
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다양한 예술 분야의 창의적 콘텐츠 개발을 위한 이론과 실무를 연구하고, 첨단 기술을 활용한 예술 교육의 혁신을 추구
연구 분야
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연극 연구: 현대 연극의 새로운 트렌드와 서사 기법, 연출 및 연기 방법론 연구 등
영화 연구: 영화의 미학, 서사 구조 및 기술적 혁신에 대한 연구 등
뮤지컬 연구: 뮤지컬의 역사와 현대적 변용, 음악과 극의 융합 연구 등
공연예술 연구: 공연예술의 사회적 역할과 문화적 영향력 분석 등
교육 연구: 창의적 사고와 표현력을 키우는 예술 교육 방법론 개발 및 교육 효과 분석 등
AI 예술 연구: 인공지능을 활용한 예술 창작의 새로운 기법과 실험적 작품 연구 등
연구 방법론
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정성적 및 정량적 연구 방법을 활용한 데이터 분석
국내외 학술 교류 및 공동 연구 프로젝트 추진
산학 협력을 통한 실무적 연구 강화
연구 목표
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한국 문화와 예술교육의 세계화와 지역 문화의 활성화를 위한 전략을 개발하고, 다양한 문화 콘텐츠 사업을 기획 및 실행
연구 분야
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영상 콘텐츠 사업 개발
문화 예술 교육 프로그램 개발
공공 문화 프로젝트 기획 및 실행
문화 정책 및 제도 연구
사업 추진 방식
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정부 및 민간 기관과의 협력 사업 수주
문화 관련 공모전 및 페스티벌 기획
국제 문화 교류 프로그램 운영
문화 콘텐츠 창작 워크숍 및 세미나 개최
산학협력 기관
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㈜ 아츠, 커마짓 ENT, 창작집단 KME, 플레이규